Desarrollo de videojuegos (HTML5)

De acuerdo a una necesidad en un curso de la universidad di con una herramienta llamada Constructor2 de la empresa Scirra, que permite crear juegos en dos dimensiones de manera rápida e intuitiva sin necesidad de saber programar.

 

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La herramienta es fácil de usar y viene con excelente documentación y para el curso la utilice desde cero y he logrado un juego clásico con la mayoría de elementos de un juego comecocos, la idea es bastante simplemente: un jugador con movimiento lateral y rotación con el mouse que dispara en la dirección indicada con el mismo y naves que aparecen en caminos erráticos disparando de igual manera. El puntaje por dos tipos de naves es 1 y por la otra es 3, se descuenta 1 por cada vez que se es alcanzado por un proyectil enemigo y se descuenta un punto en salud.

Acá esta la versión inicial PSeudoSI para browser.

Lo interesante de esta herramienta es que puede hacer despliegue del juego en varias plataformas:

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Además tiene soporte para funciones táctiles para dispositivos móviles.

Utilicé recursos gratis para las naves , las explosiones y los sonidos de acá.

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